Back to Question Center
0

Избор на редактора: Анимация

1 answers:


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal

През 2011 г. базираният в Дъблин студент по физика Дейвид Уайт започва манипулации от Дам Уайт. Пчели и &. Бомби , където той публикувал хумористични образи и странни GIF от собственото си творение, заимствайки силно от видеоклипове и икони на поп-култура. Един ден той реши да започне да играе с Processing , популярен програмен език с отворен код, предназначен да помогне за създаване на изображения, анимация и различни компютърни взаимодействия. Неговият опит в областта на математиката и физиката значително подобри разбирането му за движението и геометрията и не много преди да изхвърли някои от най-популярните анимации, споделяни на Tumblr - corbata calaveras.

Минималистичното използване на формите и цветовете на Уайт придава по-голямо ударение върху движението и оставя малко по-малко глупост за начина, по който той мисли за всяко изображение. По някакъв рядък ход той се оказва доста отворен за методите си и често публикува изходния код и съвети, за да помогне на други творци. Вижте още много от работата му Пчели и &. Бомби .


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal


Editor’s Picks: Animation
Also on Colossal

(33. )

April 16, 2018